Telegram Group & Telegram Channel
Forwarded from Алеся Б.
Анонс мероприятий на 🔢🔢🔢🔢🔢🔢в Библиотеке Авторов Игр!

📕 3 апреля, 19:00 🔜Книжная гильдия
Читаем Влада Маргулеца «Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам»

🕹5-6 апреля, 🔜 Ludum Dare 57
Подробности и регистрация: https://www.tg-me.com/IndikatorSPB_chat/9046

📕 10 апреля, 19:00 🔜Книжная гильдия
Читаем Влада Маргулеца «Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам»

🪐 11 апреля, 18:00 🔜Открытие выставки «Секретный уровень: НИИЧАВО»
До 30 апреля вы сможете посетить литературно-интерактивную выставку. На выставке будут компьютеры, на которых будут установлены четыре игры по известным произведениям братьев Стругацких. В день открытия куратор выставки, Алеся, прочитает лекцию о Стругацких и о связи литературы и компьютерных игр.

🎨 12 апреля, 14:00 🔜 Арт-Гильдия
Натура возвращается. Тема арт-встречи: портрет.

🎲 13-15 апреля 🔜 ГРАНИКОН
Конвент авторов и издателей настольных игр, проводимых сообществом ГРаНИ. Ищите Индикатор там!

📕 17 апреля, 19:00 🔜Книжная гильдия
Читаем Влада Маргулеца «Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам»

🔍🖼 19 апреля, 14:00 🔜 Арт-Гильдия
Будем разбирать визуальной стиль выбранной игры

💻 19 апреля, 16:00 🔜 Делаем игру на RPG Maker по рассказу Стругацких

📕 24 апреля, 19:00 🔜Книжная гильдия
Читаем Влада Маргулеца «Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам»

🎮 26 апреля, 14:00-20:00 -> День Игрока
Играем в компьютерные и настольные игры.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM



tg-me.com/gamedev_events_SPb/241
Create:
Last Update:

Анонс мероприятий на 🔢🔢🔢🔢🔢🔢в Библиотеке Авторов Игр!

📕 3 апреля, 19:00 🔜Книжная гильдия
Читаем Влада Маргулеца «Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам»

🕹5-6 апреля, 🔜 Ludum Dare 57
Подробности и регистрация: https://www.tg-me.com/IndikatorSPB_chat/9046

📕 10 апреля, 19:00 🔜Книжная гильдия
Читаем Влада Маргулеца «Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам»

🪐 11 апреля, 18:00 🔜Открытие выставки «Секретный уровень: НИИЧАВО»
До 30 апреля вы сможете посетить литературно-интерактивную выставку. На выставке будут компьютеры, на которых будут установлены четыре игры по известным произведениям братьев Стругацких. В день открытия куратор выставки, Алеся, прочитает лекцию о Стругацких и о связи литературы и компьютерных игр.

🎨 12 апреля, 14:00 🔜 Арт-Гильдия
Натура возвращается. Тема арт-встречи: портрет.

🎲 13-15 апреля 🔜 ГРАНИКОН
Конвент авторов и издателей настольных игр, проводимых сообществом ГРаНИ. Ищите Индикатор там!

📕 17 апреля, 19:00 🔜Книжная гильдия
Читаем Влада Маргулеца «Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам»

🔍🖼 19 апреля, 14:00 🔜 Арт-Гильдия
Будем разбирать визуальной стиль выбранной игры

💻 19 апреля, 16:00 🔜 Делаем игру на RPG Maker по рассказу Стругацких

📕 24 апреля, 19:00 🔜Книжная гильдия
Читаем Влада Маргулеца «Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам»

🎮 26 апреля, 14:00-20:00 -> День Игрока
Играем в компьютерные и настольные игры.

BY gamedev events СПб




Share with your friend now:
tg-me.com/gamedev_events_SPb/241

View MORE
Open in Telegram


gamedev events СПб Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

The seemingly negative pandemic effects and resource/product shortages are encouraging and allowing organizations to innovate and change.The news of cash-rich organizations getting ready for the post-Covid growth economy is a sign of more than capital spending plans. Cash provides a cushion for risk-taking and a tool for growth.

That strategy is the acquisition of a value-priced company by a growth company. Using the growth company's higher-priced stock for the acquisition can produce outsized revenue and earnings growth. Even better is the use of cash, particularly in a growth period when financial aggressiveness is accepted and even positively viewed.he key public rationale behind this strategy is synergy - the 1+1=3 view. In many cases, synergy does occur and is valuable. However, in other cases, particularly as the strategy gains popularity, it doesn't. Joining two different organizations, workforces and cultures is a challenge. Simply putting two separate organizations together necessarily creates disruptions and conflicts that can undermine both operations.

gamedev events СПб from cn


Telegram gamedev events СПб
FROM USA